Reglas de Gran ajedrez triple (Grand Triple Chess)

El gran ajedrez triple se juega en un tablero de 24×16, del tamaño de seis tableros normales, con cinco damas, seis torres, seis alfiles, seis caballos y 24 peones por bando.

Tablero y posición inicial

El gran ajedrez triple se juega en un tablero de 24×16 (columnas de la a a la x, filas de 1 a 16). Cada jugador tiene un rey en la columna m, cinco damas (en las columnas d, e, l, t y u), seis torres, seis alfiles, seis caballos y 24 peones. Las piezas blancas empiezan en la fila 5 con los peones en la fila 6; los peones negros empiezan en la fila 11 y las piezas negras en la fila 12. Las filas detrás de las piezas están vacías, así que las piezas también pueden retroceder a ese espacio.

En pantallas estrechas, amplía el tablero con el botón «+» y desplázalo hacia los lados.

Cómo se mueven las piezas

Todas las piezas se mueven exactamente como en el ajedrez normal. No hay enroque. Los peones avanzan una casilla, o dos desde su fila inicial, y capturan en diagonal, incluida la captura al paso.

Promoción

Un peón que llega a la fila 12 (blancas) o a la fila 5 (negras) se promociona a dama, torre, alfil o caballo a tu elección.

Ganar y empatar

  • Un rey en jaque debe escapar del jaque. El jaque mate gana la partida.
  • La partida es tablas por ahogado, por triple repetición de posición, por la regla de las cincuenta jugadas (50 jugadas de cada bando sin captura ni movimiento de peón) o cuando ningún bando tiene material suficiente para dar mate.