Reglas de Crazyhouse
Crazyhouse es una variante del ajedrez. Se aplican todas las reglas normales, con un gran cambio: las piezas que capturas pasan a tu reserva y puedes volver a colocarlas en el tablero como piezas propias.
Piezas capturadas y reserva
Cuando capturas una pieza enemiga, cambia de color y se añade a tu reserva, que se muestra junto al tablero. Un peón capturado te da un peón, un caballo capturado te da un caballo, y así sucesivamente.
Colocar una pieza
En tu turno, en lugar de mover una pieza del tablero, puedes colocar una pieza de tu reserva en cualquier casilla vacía. Colocar cuenta como tu jugada. Después, la pieza se mueve como cualquier otra de su tipo.
Restricción de los peones
Los peones no se pueden colocar en la primera ni en la octava fila. Se pueden colocar en cualquier otra casilla vacía, y un peón colocado en su segunda fila aún puede avanzar dos casillas.
Piezas coronadas
Si se captura un peón que se había coronado como dama, torre, alfil o caballo, quien captura recibe un peón, no la pieza coronada.
Jaque, jaque mate y colocaciones
Colocar una pieza es una respuesta legal al jaque si bloquea el ataque, y una colocación puede dar jaque o incluso jaque mate. Jaque mate significa que ninguna jugada ni colocación puede eliminar el jaque, así que tener una pieza en reserva puede salvarte de lo que en el ajedrez clásico sería mate. También se aplican las tablas por ahogado y las demás reglas de tablas.
En qué se diferencia del ajedrez clásico
- El material nunca se pierde para siempre, por lo que los ataques y las tácticas son mucho más agudos.
- Las piezas en reserva son una amenaza constante, porque una colocación puede aparecer en cualquier lugar.
- Los cambios rara vez son gratis: capturar le da a tu rival una pieza para colocar.
Situaciones típicas
- Colocar un caballo para dar un jaque sorpresa y atacar a la vez al rey y a una dama.
- Colocar un alfil o una torre para bloquear un ataque a tu rey.
- Colocar un peón delante del rey enemigo para apoyar un ataque.