Kral Yarışı kuralları

Kral Yarışı'nda piyon yoktur ve amaç şahınızı sekizinci sıraya ilk götürmektir.

Dizilim ve hedef

İki taraf da ilk iki sırada bir şah, bir vezir, iki kale, iki fil ve iki atla başlar; beyaz sağda, siyah solda. Sekizinci sıraya ilk ulaşan şah kazanır.

Şah yok

Şah çekmek yasaktır ve herhangi bir şahı şahta bırakan hamle yapılamaz. Beyaz sekizinci sıraya önce ulaşırsa siyahın bir hamlesi daha vardır; siyah şah da ulaşırsa oyun berabere biter.

İpuçları

  • Şahınız ilerlerken taşlarınızla rakip şahı yavaşlatın.
  • İleriyi düşünün: engellenen bir şah dolaşmak zorunda kalır ve değerli hamleler kaybeder.
  • Beyaz vardıktan sonra siyahın son hamlesini unutmayın: beraberliği hâlâ kurtarabilir.