Уровни сложности компьютера

В каждой игре пять уровней. Уровни определяют, насколько глубоко и как долго компьютер просчитывает ходы и насколько часто ему позволено ошибаться. Они не привязаны ни к какой рейтинговой шкале.

Шахматы и крейзихаус

Соперник — настоящий шахматный движок. На низких уровнях его сила, глубина просчёта и время на размышление ограничены; на высшем уровне он считает дольше всего в разумных пределах времени.

Шашки

Компьютер просматривает дерево ходов с отсечением альфа-бета. Низкие уровни заглядывают вперёд на меньшее число ходов, используют более простую оценку и иногда нарочно выбирают чуть более слабый ход; высокие уровни считают глубже и учитывают дамки, продвижение, подвижность и структуру.

1. НовичокОчень неглубокий просчёт с намеренными ошибками. Удобный первый соперник.
2. ЛёгкийВидит короткие тактические удары, но пропускает более длинные планы.
3. СреднийСбалансированный соперник для любителей.
4. СильныйИграет надёжно и целеустремлённо, наказывает за ошибки.
5. ЭкспертСчитает дольше всех и выбирает лучшие ходы, которые находит за отведённое время.

На телефонах и маломощных устройствах компьютер автоматически думает меньше, чтобы страница не тормозила.