Regras de Grande xadrez triplo (Grand Triple Chess)

O grande xadrez triplo é jogado em um tabuleiro 24×16, do tamanho de seis tabuleiros normais, com cinco damas, seis torres, seis bispos, seis cavalos e 24 peões para cada lado.

Tabuleiro e posição inicial

O grande xadrez triplo é jogado em um tabuleiro 24×16 (colunas de a a x, fileiras de 1 a 16). Cada jogador tem um rei na coluna m, cinco damas (nas colunas d, e, l, t e u), seis torres, seis bispos, seis cavalos e 24 peões. As peças brancas começam na fileira 5 com os peões na fileira 6; os peões pretos começam na fileira 11 e as peças pretas na fileira 12. As fileiras atrás das peças ficam vazias, então as peças também podem recuar para esse espaço.

Em telas estreitas, amplie o tabuleiro com o botão «+» e role para os lados.

Como as peças se movem

Todas as peças se movem exatamente como no xadrez normal. Não há roque. Os peões avançam uma casa, ou duas a partir da fileira inicial, e capturam na diagonal, incluindo o en passant.

Promoção

Um peão que chega à fileira 12 (brancas) ou à fileira 5 (pretas) é promovido a dama, torre, bispo ou cavalo, à sua escolha.

Vencer e empatar

  • Um rei em xeque deve escapar do xeque. O xeque-mate vence a partida.
  • A partida empata por afogamento, por tripla repetição de posição, pela regra dos cinquenta lances (50 jogadas de cada lado sem captura nem movimento de peão) ou quando nenhum dos lados tem material suficiente para dar xeque-mate.