컴퓨터 난이도
각 게임에는 다섯 가지 레벨이 있습니다. 레벨에 따라 컴퓨터가 얼마나 깊이, 얼마나 오래 탐색하는지, 그리고 얼마나 실수할 수 있는지가 달라집니다. 어떤 레이팅 척도로도 측정한 값이 아닙니다.
체스와 크레이지하우스
컴퓨터는 진짜 체스 엔진입니다. 낮은 레벨에서는 기력, 탐색 깊이, 생각하는 시간이 제한되며, 가장 높은 레벨에서는 합리적인 시간 제한 안에서 가장 오래 탐색합니다.
체커
컴퓨터는 알파-베타 가지치기로 게임 트리를 탐색합니다. 낮은 레벨은 더 적은 수를 내다보고, 단순한 평가를 사용하며, 가끔 일부러 약간 약한 수를 고릅니다. 높은 레벨은 더 멀리 내다보고 킹, 전진, 기동성, 구조를 평가합니다.
| 1. 입문 | 일부러 실수하는 아주 얕은 탐색. 첫 상대로 부담이 없습니다. |
|---|---|
| 2. 쉬움 | 짧은 전술은 보지만 더 긴 계획은 놓칩니다. |
| 3. 보통 | 가볍게 즐기는 플레이어를 위한 균형 잡힌 상대입니다. |
| 4. 강함 | 탄탄하고 목적이 분명한 수를 두며 실수를 응징합니다. |
| 5. 전문가 | 가장 오래 탐색하고, 주어진 시간 안에 찾은 최선의 수를 둡니다. |
휴대폰과 저사양 기기에서는 페이지 반응성을 유지하기 위해 컴퓨터가 자동으로 더 짧게 생각합니다.