コンピューターの難易度

各ゲームには5つのレベルがあります。レベルによって、コンピューターの探索の深さと時間、そしてミスを許される度合いが変わります。特定のレーティング尺度で測ったものではありません。

チェスとクレイジーハウス

コンピューターは本物のチェスエンジンです。低いレベルでは強さ・探索の深さ・思考時間が制限され、最高レベルでは妥当な時間制限の範囲で最も長く探索します。

チェッカー

コンピューターはアルファ・ベータ枝刈りでゲーム木を探索します。低いレベルは先読みの手数が少なく、評価も単純で、わざと少し弱い手を選ぶことがあります。高いレベルはより深く読み、キング、前進、機動力、陣形を評価します。

1. 入門ごく浅い探索で、わざとミスをします。最初の相手に最適です。
2. やさしい短い戦術は見えますが、長い構想は見落とします。
3. ふつうカジュアルなプレイヤー向けのバランスの取れた相手です。
4. 強い堅実で目的のある手を指し、ミスを突いてきます。
5. エキスパート最も長く探索し、許された時間内で見つけた最善の手を指します。

スマートフォンや低性能の端末では、ページの反応を保つため、コンピューターは自動的に短い時間で考えます。